Jump to content


Photo

Daky's Reviews


  • Please log in to reply
54 replies to this topic

#1 dakyorlando

dakyorlando
  • A picker, a grinner, a lover, and a sinner

  • 2,212 posts
  • 399 Reputation
  • Gender:Male
  • Location:Tamo gde se smeje i plače naglas...
  • Omiljeni crtać:Drawn Together, The Loud House, Sabrina The Animated Series, Wreck-It Ralph, The Haunted World of El Superbeasto

Posted 27 January 2014 - 11:23 PM

Da ne bih zatrpavao temu o igrama za mobilne telefone, reših da otvorim sopstvenu gde ću da iznosim utiske o igrama. Naravno, ko želi da doda nešto na moje tekstove, dobrodošao je. I ako se slaže i ako se ne slaže. :)

 

 

zeptolab_limited_cut_image-98.jpg

 

Ova igra mu više dođe neko standalone izdanje sa novim misijama nego punokrvni nastavak (koji postoji u vidu igre Cut the Rope 2). Ovo ima istu grafiku, upravljanje i interfejs kao prvi deo, jedino što su ubačene nove zezalice. Ovaj put postoji i priča: zeleno stvorenjce Nom Noma je pronašao neki naučnik koji uz njegovu pomoć želi da vrši eksperimente (otud naziv igre) koji uključuju, šta bi drugo, nego razne načine da bombona dospe u njegova usta. Ovaj put, osim svih stvari koje su viđene u prvom delu (balone, trambuline, kanapa po kojima se kreću pauci), dodato je još novih, kao što je recimo mogućnost da ispalite male prilepke na bombonu i zako ih zakačite kanapom. Ubačene su i male animirane sekvence između svetova, a ako neki nivo baš nikako ne možete da pređete, moguće je aktivirati supermoći koje vam omogućavaju da lakše završite nivo (naravno, njih nemate previše u rezervi pa zato treba pažljivo birati kada ćete ih iskoristiti). Dakle, onima kojima se dopao prvi Cut the Rope, sigurno će se dopasti i "Eksperimenti", jer imaju sve što je potrebno za dosta sati dobre zabave i mozganja.


  • 0

Coming in second wouldn’t be the worst...

as long as no one else was first.

Posted Image


#2 dakyorlando

dakyorlando
  • A picker, a grinner, a lover, and a sinner

  • 2,212 posts
  • 399 Reputation
  • Gender:Male
  • Location:Tamo gde se smeje i plače naglas...
  • Omiljeni crtać:Drawn Together, The Loud House, Sabrina The Animated Series, Wreck-It Ralph, The Haunted World of El Superbeasto

Posted 13 February 2015 - 11:53 PM

newsplashscreen.png

 

Za pravljenje ove igre angažovana je ekipa pisaca i glumaca koja radi i na seriji, stoga igra počinje kao jedna epizoda. Glavni likovi serije saznaju da je ona otkazana (opet), i raspitaju se šta je razlog. A razlog je sledeći: Piterov arhineprijatelj, ogromno pile, postao je neki budža u FOX-u i, naravno, iz osvete odmah otkazao seriju u kojoj je glavni junak njegov najveći neprijatelj. Njih dvojica kreću da se razračunavaju i u svom sukobu unište ceo grad (što im nije prvi put). Sada Piter mora da ispravi što je zabrljao i obnovi grad uz pomoć ostalih poznatih i manje poznatih likova iz serije.

 

Ono što je za svaku pohvalu je što igra obiluje humorom karakterističnim za seriju. Ima i fazona koje ćete prepoznavati ako pratite avanture Pitera i kompanije od početka, što će reći da ima i dosta fanservice-a. Kako napredujete kroz igru, otključavate nove likove, obnavljate njihove kuće (koje vam posle donose novac), kao i poneki autfit za njih same. Sve bi to bilo super da igra funkcioniše onako kako su sve igre funkcionisale do pre koju godinu: obavljanjem zadataka koji vam se nameću i savlađivanjem prepreka. Međutim, ovde je prisutan jedan veliki problem, a to je vreme potrebno za rešavanje tih zadataka, odnosno quest-ova. Za neke je dovoljno par sekundi, za neke minut, a za neke više sati. Ali, štos je u tome što za to vreme vi ne radite ništa. Jedini način da ubrzate te procese je - šta mislite kako? - naravno, plaćanjem! Osim klasičnog novca koga skupljate obavljanjem zadataka i kliktanja na obnovljene kuće, kao sredstvo plaćanja su prisutne i školjke. Treba li da napomenem da vam se one u igri serviraju na kašičicu, a da je jedini način da ih dobijete više odjednom da ih platite - pravim novcem? Opet ta, vrlo ružna osobina od koje pati dosta igara, posebno za mobilne telefone, u poslednjih par godina. Dakle, ako ne želite da plaćate (a većina ne želi, posebno na ovim prostorima), nakon uvoda i prvih par zadataka, skoro sve što budete hteli da uradite će trajati ubibože dugo. Znači, samo uđete u igru, započnete procese koje želite i posle par sati ponovo pokrećete igru da ih okončate i započnete nove. Igra koja je mogla da bude zaista odlična, potpuno je upropašćena ovime, ovom osobinom prema kojoj osećam toliku averziju da ne mogu to da opišem. Šteta, stvarno, a mogla je da bude jedno lepo iskustvo za sve fanove ove, prilično tupave, ali (bar u prvih 5-6 sezona) gledljive serije.


  • 2

Coming in second wouldn’t be the worst...

as long as no one else was first.

Posted Image


#3 dakyorlando

dakyorlando
  • A picker, a grinner, a lover, and a sinner

  • 2,212 posts
  • 399 Reputation
  • Gender:Male
  • Location:Tamo gde se smeje i plače naglas...
  • Omiljeni crtać:Drawn Together, The Loud House, Sabrina The Animated Series, Wreck-It Ralph, The Haunted World of El Superbeasto

Posted 13 March 2015 - 06:58 PM

Cut the Rope: Time Travel

 

382568-cut-the-rope-time-travel.jpg?thum

Nastavak igre koju sam voleo da igram. Sada imate dva čudovišta koja treba nahraniti, i svaki novi svet ima neku novu zavrzlamu, ali generalno nisam previše oduševljen. Konstantno me nervira što posle nekoliko neuspešnih pokušaja igra nudi pomoć, ali ona se... wait for it... kupuje!!! Opet to što ne mogu da smislim. Da je bar moguće eliminisati to da se ne pojavljuje, ali ne... Druga nutkanja da se nešto kupi neću ni da spominjem. Još jedna stvar koja me je iritirala je to kada završite nivo a ne pokupite sve zvezde, uvek se u vrhu pojavi pitanje: Want to collect all stars? Naravno, to se radi kupovinom hintova. Sve ovo je već dovoljno da igri dam tri zvezdice na Google Play, i nek se smatra srećnom što je i toliko. Šta ću kad sam alergičan na taj free2play, freemium i slične budalaštine.
Ipak, nisam dao manje od tri zvezdice zbog dobrog gameplay-a, simpatičnog dizajna, te zbog toga što su se autori potrudili da ponude publici nešto više od novog paketa nivoa. Jeste da su upropastili igru gorenavedenim stvarima, ali igra i dalje nije toliko loša.


  • 1

Coming in second wouldn’t be the worst...

as long as no one else was first.

Posted Image


#4 dakyorlando

dakyorlando
  • A picker, a grinner, a lover, and a sinner

  • 2,212 posts
  • 399 Reputation
  • Gender:Male
  • Location:Tamo gde se smeje i plače naglas...
  • Omiljeni crtać:Drawn Together, The Loud House, Sabrina The Animated Series, Wreck-It Ralph, The Haunted World of El Superbeasto

Posted 20 March 2015 - 12:05 AM

Frozen: Free Fall

 

Infinity-Frozen-FreeFall-520x292UK.jpg

 

Većina Diznijevih filmova, a posebno oni novije proizvodnje, imaju bar jednu video-igru, pa zašto da i "Zaleđeno kraljevstvo" ne prati taj trend? Doduše, odabir žanra je malo čudan s obzirom da je u pitanju igra zvanično izdata od kompanije. U pitanju je logička/puzzle zavrzlama. Ne bih imao ništa protiv toga, jer sam ljubitelj igara u kojima treba da uključiš mozak, taktiziraš, razmišljaš unapred, ili sve to pomalo. Ali...

 

Za početak, ideja nije originalna, već maznuta iz poznate pazl igre Candy Crush Saga. Tako velikoj i moćnoj kompaniji kao što je Dizni nikako ne služi na čast da prosto iskopira poznatu ideju. No dobro, idemo dalje.

 

Nikakva priča ne postoji. Jednostavno, prvi nivoi pozajmljuju scene sa početka filma, kao i mlađane verzije likova, pa kako napredujete, tako se scene menjaju a likovi rastu. Mada, i tome se može progledati kroz prste, jer igrama ovog tipa priča najčešće i nije neophodna.

 

U svakom nivou pred vama se nalaze šareni dijamanti, a vi možete da rotirate po dva. Međutim, to možete izvesti samo ako će jedan od dva dijamanta kojima ste zamenili mesta da se poklopi sa druga dva, tri ili četiri dijamanta iste boje. Kada se to desi, dijamanti koji su se poklopili nestaju. Ako igra "primeti" da nije moguće povući potez, odnosno da ne možete rotirati nijedan dragulj tako da spojite tri ili više, izmešaće ponovo sve dragulje.

 

Nivoa ima podosta, i kako bi bilo isuviše monotono da vam je cilj u svakom nivou isti, ubačeni su različiti ciljevi. Tako vam je u jednom nivou cilj da postignete određeni broj poena, s tim što imate ograničen broj poteza da to uradite. U drugom nivou cilj će vam biti da dostignete određen broj poena dok  vam ne istekne vreme. U trećem će neki dragulji biti okovani ledom, koji vi morate da razbijete, a to radite tako što spojite tri ili više dragulja, od kojih jedan treba da bude taj okovan ledom (a dragulje okovane ledom ne možete pomerati). Ako ne ispunite zadat cilj, biće vam ponuđeno da produžite sebi vreme, odnosno povećate broj poteza. A da biste to mogli uvek da radite, moraćete da... ha, ha... kupite te zezalice. Pravim novcem, naravno. Doduše, ovo se dâ rešiti nekim od hack verzija igre koje se mogu naći na netu, a koje vam daju veliki broj predmeta koji vam produžavaju vreme. Isto važi i za živote: imate ih pet, i ako ih sve ispucate (a gubite život kada ne uspete da izvršite zadatak u jednom nivou), imate dve opcije: ili da kupite još ili da čekate određeni broj minuta da dobijete nov život. Ali i ovaj nedostatak se može ispraviti na gorepomenut način.

 

Frozen-Free-Fall-for-iPhone-1.jpg?showGa

 

Tu su još i razne zezalice koje vam olakšavaju igru: na primer, ako povežete pet dragulja, dobićete snežnu pahulju koja će, kad je rotirate sa nekim draguljem, da eliminiše sve dragulje te boje koji su trenutno na ekranu. U svakom nivou je prisutan neki lik iz filma koji ima neki specijal: Elsa ima gorepomenutu pahulju, Ana baklju koja može da eliminiše osam dragulja po vašoj želji, dok trol ima mogućnost da vam dâ neku nasumično odabranu stvar.

 

Ako se zanemare nedostaci igre (ukradena ideja, mehanika koja vas navodi da plaćate), može se reći da igra zadovoljava. Sasvim je dobar način da se ubije vreme ako volite ovaj tip igara.


  • 1

Coming in second wouldn’t be the worst...

as long as no one else was first.

Posted Image


#5 dakyorlando

dakyorlando
  • A picker, a grinner, a lover, and a sinner

  • 2,212 posts
  • 399 Reputation
  • Gender:Male
  • Location:Tamo gde se smeje i plače naglas...
  • Omiljeni crtać:Drawn Together, The Loud House, Sabrina The Animated Series, Wreck-It Ralph, The Haunted World of El Superbeasto

Posted 20 March 2015 - 11:52 PM

Subway Surfers

 

subway.png

 

Endless run nije novi žanr igara. On postoji odavno. Ali poslednjih par godina je dobio na popularnosti, najviše zahvaljujući igri Temple Run i njenom nastavku. Jedna igra koja je uspela da zajaše na novonastalom talasu popularnosti beskrajnog trčanja je i Subway Surfers. A da li je igra zaista toliko dobra?

 

Ponovo smo lišeni bilo kakve priče. Jednostavno, glavni lik šara grafite na železničkoj stanici, a onoga momenta kada dodirnete ekran da započnete igru, spaze ga policajac i njegov pas i junoša se daje u beg. Vi treba da ga vodite da što duže beži policajcu. Kažem što duže, jer nije mu moguće pobeći.

 

Lik kojim upravljate (a koji se može menjati tako što vremenom otključavate nove), dakle, stalno trči i nije ga moguće zaustaviti. Jedino možete da ga pomerate levo ili desno (postoje tri paralelne staze kojima ide), može da skače i da se zakotrlja. Treba izbegavati vozove koji vam idu u susret i razne druge prepreke. Usput sakupljate novčiće i druge bonuse. Recimo, ako pokupite raketni ranac, vinućete se u vis, naravno samo nakratko. Ako uzmete magnet, novčići će se "lepiti" za vas. Sve je to fino zamišljeno, ali igra pati od brojnih nedostataka. Recimo, postoji mogućnost da vozite surf dasku, koja vas štiti od udaraca (ako udarite u nešto gubite dasku), ali i ona nestaje posle nekog vremena, što je besmisleno. Magnet takođe ima ograničen rok trajanja, što isto ne bi trebalo da se dešava. Takođe, poznata catch-up logika je ovde veoma izražena, i to u najgorem mogućem izdanju: policajac vam je uvek za petama i nikako nije moguće udaljiti se od njega. Čak i ako pokupite puno bonusa koji vas ubrzavaju, čim u nešto udarite on se odmah stvara iza vas. A u igri ne postoji još neki mod igre, npr. da igrate dok ne udarite određen broj puta u nešto. Uvek samo bežite od policajca, i ništa više.

 

misc-49543-21357515973.png

 

Kada vas policajac uhvati, moguće je izvući se tako što iskoristite ključ. Ključeve možete skupljati i tokom igre, ali ih možete i kupovati pravim novcem (gle čuda!). Ali čak ni to nije problem, već to što se broj ključeva svaki put duplira! Znači, kada vas policajac prvi put uhvati biće vam dovoljan jedan ključ da se izvučete, drugi put dva, treći put četiri, četvrti put osam... i vrlo brzo se brojka penje na više hiljada ključeva! Ovo je nešto što svakako kvari utisak o igri.

 

Dakle, dobra ideja (ne i originalna) + simpatičan dizajn + brojni nedostaci koji iritiraju = Subway Surfers. Ima izvesnu dozu zaraze, ali daleko je od zaista dobre igre i mišljenja sam da je ipak pomalo precenjena i da ima veću popularnost nego što zaslužuje.


  • 3

Coming in second wouldn’t be the worst...

as long as no one else was first.

Posted Image


#6 macak mika

macak mika
  • 338 posts
  • 73 Reputation
  • Gender:Male

Posted 22 March 2015 - 12:49 PM

Obozavam ovu igricu po ceo dan je igram, zapravo samo to i igram. Do pre mesec i po dana sam mislijo da ova igrica uopste nije interesantna, ali sam je u zadnje vreme mnogo zavoleo.


  • 1
  •                be7932b26a7d68fc0fda01d42f42d969.jpg

#7 dakyorlando

dakyorlando
  • A picker, a grinner, a lover, and a sinner

  • 2,212 posts
  • 399 Reputation
  • Gender:Male
  • Location:Tamo gde se smeje i plače naglas...
  • Omiljeni crtać:Drawn Together, The Loud House, Sabrina The Animated Series, Wreck-It Ralph, The Haunted World of El Superbeasto

Posted 24 March 2015 - 02:07 AM

Plants vs. Zombies 2

 

Plants-vs.-Zombies-2-1.jpg

 

Kada se pojavila igra Plants vs. Zombies, za kratko vreme je postala veoma popularna. Tower defense koncept nije bio nov, ali je igra osvojila ljude simpatičnim dizajnom i zanimljivom izvedbom. Maštovito osmišljene biljke koje su na razne načine branile kuću igrača od isto tako maštovito osmišljenih zombija bili su dovoljno prijemčivi da zadobiju širu publiku. Naravno, kad se nešto uspešno prodaje, onda treba napraviti i nastavak, zar ne? I, posle dosta špekulacija i najava, nastavak je izdat. Pa da vidimo kakav je?

 

Koncept je, kao što se dalo očekivati, isti: različite vrste zombija kreću se s desna na levo ne bi li stigli do kuće koja, navodno, pripada igraču, i pojeli mu mozak. Da se to ne bi desilo, tu su biljke koje imaju različite sposobnosti da se bore protiv njih. Naravno, pored nekih koje znamo iz prvog dela, ubačeno je i dosta novih. I ne samo to, ubačeni su i razni novi svetovi! Tako imamo i drevni Egipat, gusarsku tematiku, Divlji zapad... Pored novih biljaka koje se pojavljuju u svetovima, i zombiji su prilagođeni sredini. Tako su oni koji vas napadaju u Egiptu odeveni kao faraoni, neki nose baklju koja jednim dodirom uništava biljke, neki se zaklanjaju iza paravana koga valja uništiti da biste onda mogli da gađate zombije... Od novih biljaka tu su cvet koji baca svoje latice, biljka u obliku zmaja koja bljuje vatru, ledena salata koja privremeni zaledi protivnika, kokos-top koji ispaljuje kokose... Tu je i Ludi Dejv koga smo upoznali u prvom delu, kao i brdo drugih zezalica koje su autori ubacili.

 

Osim nivoa gde uz pomoć sunčeve energije sadite biljke koje vas brane od hordi zombija, tu su i oni u kojima vam biljke stižu na pokretnoj traci a vi ih postavljate na teren (viđeno i u prvom delu), kao i još nekoliko novih načina igre. Recimo, u pojedinim nivoima vam se odmah daje određena količina sunčeve energije, a vi treba odmah da rasporedite biljke i onda samo gledate da li će unapred utvrđena formacija da spreči zombije da stignu na levu stranu ekrana.

 

Tu su i novi power-upovi. Recimo, listovi vam omogućuju da nekoj biljci povećate snagu na nekoliko sekundi: grašak će, recimo, rafalno da ispaljuje zrna, mine će da se utrostruče, suncokreti će dati triput više energije, a kukuruz će da ispali više zrna odjednom. Možete i da gađate protivnike gromom ili nečim sličnim, ali ti potezi se opet plaćaju novčićima koje skupljate tokom igre.

 

pvz2_ss5_656x369.jpg?cb=1412974245

 

Sve ovo deluje lepo kad se ovako predstavi, ali... Uvek ima neko ali. Onaj odvratni sistem sa kupovinom predmeta pravim novcem je, nažalost, stigao i ovde. Ako vam, recimo, zafale novčići koje skupljate u igri, možete ih kupiti tako što ćete igri dati da vam skida novac sa kreditne kartice. Biljke ne dobijate samo prelaženjem nivoa već i kupovinom, a isto važi i za razne druge dodatke koji olakšavaju igru, zen baštu, otvaranje novih svetova... Bukvalno sve možete kupiti i platiti pravim novcem, a ako ne želite da dajete novac (i ne možete naći dobar hack fajl), pojedine stvari ćete dobiti vrlo teško ili nikako. Uz to, igra je dosta teža od prvog dela i ima još nekoliko iritantnih stvari, koje su uticale na to da ni ova igra ne dobije visoku ocenu, iako sam voleo prvi deo. Prvi deo smatram boljim od drugog, ako ni zbog čega drugog, a ono zbog toga što njega skineš i igraš, bez nuđenja kupovine raznoraznih gluposti. Prosto je neverovatno kako se ta pošast širi po igrama za mobilne telefone, ali iskreno se nadam da neće previše uzeti maha i da će se ugasiti što pre.


  • 2

Coming in second wouldn’t be the worst...

as long as no one else was first.

Posted Image


#8 dakyorlando

dakyorlando
  • A picker, a grinner, a lover, and a sinner

  • 2,212 posts
  • 399 Reputation
  • Gender:Male
  • Location:Tamo gde se smeje i plače naglas...
  • Omiljeni crtać:Drawn Together, The Loud House, Sabrina The Animated Series, Wreck-It Ralph, The Haunted World of El Superbeasto

Posted 30 March 2015 - 02:14 AM

Quiz Up

 

quizup.jpg

 

Evo, prvi put otkako sam počeo da uređujem ovu "kolumnu", kako volim da je zovem, jedne igre u kojoj nema free2play gluposti: besplatna je i ne traži od vas ništa da kupite da biste brže napredovali u igri (mada se spominje nekakav kôd koji se može uneti)!

 

Ovo zapravo nije okarakterisano kao igra, već kao aplikacija; na Google Play se nalazi pod društvenim aplikacijama. Dostigla je veliku popularnost, što će reći zavidan broj igrača i dobru zaradu.

 

U suštini, cilj je odgovarati na pitanja što brže i, naravno, tačno. Postoji puno kategorija koje su opet podeljene u više potkategorija: tako, recimo, kategorija Filmovi ima potkategorije Horori, Komedije, Kventin Tarantino, Citati itd. Naravno, ako ne možete da se odlučite, svaka kategorija ima i generalni odeljak gde su pitanja iz te oblasti uopšte. Izbor je sasvim solidan.

 

Dakle, kada odaberete željenu kategoriju, igra vam dodeli protivnika, što može biti bilo koji igrač iz bilo kog dela sveta. Ovde se javlja jedan propust, a to je da igra ne "gleda" to koliko neko ima iskustva. Tako može da vas, koji ste prvi put uzeli neku kategoriju, da upari sa nekim ko već ima stotine partija u toj oblasti iza sebe. Ono što je dobro je da se protivnici, zbog velikog broja aktivnih korisnika, nalaze za manje od nekoliko sekundi. Inače, nije neophodno da pravite nalog; možete igrati i preko svog FB ili Google+ naloga.

 

Svaka partija se sastoji od sedam rundi. U svakoj rundi dobijate po jedno pitanje, četiri ponuđena odgovora i 10 sekundi vremena da odgovorite. Ako odgovorite odmah dobijate najviše poena, a ako odgovor pritisnete u poslednjoj sekundi, dobićete najmanje. Podrazumeva se, ukoliko je vaš odgovor tačan. U poslednjoj, sedmoj rundi poeni se dupliraju. Nakon završene partije dobijate sve podatke o njoj i ona se smešta u vašu istoriju. Naravno, igra pamti koje ste kategorije najviše birali i beleži ih kao vaše favorite. Možete izazivati igrače da odgovaraju na pitanja iz određene oblasti, dodavati ih u prijatelje ili im slati privatne poruke. Igra čak ima i forum za razmenu mišljenja.

 

quizup.jpg

 

Svaka partija vam donosi iskustvene poene (naravno, pobede donose više od poraza) koji se akumuliraju i tako prelazite na sledeći nivo, ali poeni i nivoi se ne sakupljanju na gomilu nego ih dobijate za svaku kategoriju posebno. Dakle, u kategorijama koje često igrate ćete imati neki visok nivo, ali u onima u koje prvi put ulazite imate status početnika, što možda i nije loše. Moguće je slati i sopstvena pitanja.

 

Iako dobro osmišljena da se proveri znanje, iako poseduje izvesnu dozu adiktivnosti, Quiz Up nije bez svojih nedostataka. Recimo, ukoliko niste povezani na Internet, igra uopšte neće da se startuje, znači nećete moći ni u glavni meni da uđete. Nije moguće trenirati, odnosno igrati sâm sa sobom ili protiv kompjuterskog protivnika; sve igre igrate isključivo protiv živih igrača, što se svakako neće dopasti onima koji žele da igraju sami sa sobom, sa kompjuterom (telefonom) ili na primer da se trkaju protiv vremena u nekom Time Attack modu. Naravno, i kada se nalazite negde gde nema Wi-Fi signala to je problem (osim ukoliko ne želite da koristite mobilni internet za aplikacije). Takođe, ne postoje nikakvi modovi igre niti makar jedno pravilo koje može da se podesi; sve partije su po istom principu, sa sedam rundi i istim sistemom bodovanja. Naravno, postoje i rang-liste, a da bi i manje iskusnim igračima mogao da se pumpa ego, igra će vam javiti i ako ste, recimo, u prva tri igrača u vašoj zemlji u tekućem mesecu u određenoj kategoriji (nema veze što je tokom tog meseca tu kategoriju igralo možda šest vaših zemljaka). Tu su i situacije kada u poslednjoj rundi izgubite partiju jer vam je zapalo neko stupidno pitanje a protivnik je ubo odgovor i dobio duplo više poena. Ili, na primer, i vi i protivnik odgovorite na postavljeno pitanje za dve sekunde, ali mali lag je dovoljan da igra registruje da su vam trebale tri sekunde što vas može koštati bodova, pa i pobede.

 

Dakle, lepo zamišljena aplikacija zgodna da testirate svoje znanje, ali ne bez svojih, ne tako sitnih nedostataka koje kvare utisak. Ipak, nije naodmet probati je, posebno ako volite trivia i kviz igre u kojima se traže znanje i brzina.


  • 0

Coming in second wouldn’t be the worst...

as long as no one else was first.

Posted Image


#9 dakyorlando

dakyorlando
  • A picker, a grinner, a lover, and a sinner

  • 2,212 posts
  • 399 Reputation
  • Gender:Male
  • Location:Tamo gde se smeje i plače naglas...
  • Omiljeni crtać:Drawn Together, The Loud House, Sabrina The Animated Series, Wreck-It Ralph, The Haunted World of El Superbeasto

Posted 11 April 2015 - 02:32 AM

Roll the Ball

 

1_roll_the_ball_slide_puzzle.jpg

 

Svi oni malo stariji sigurno se sećaju čuvene igre Pipe Mania sa starih mašina. Cilj je bio da se voda sprovede od jedne do druge tačke povezivanjem vodovodnih cevi uz ograničeno vreme. Takođe, većini je poznat koncept slagalica koje se sastoje iz manjih kvadrata koje je moguće pomerati po tabli (ali ne i podizati ih). Ova igra u suštini kombinuje te dve ideje.

 

Umesto vode, ovde je cilj sprovest lopticu do cilja koji je obeležen crveno. Pored loptice se nalaze brojevi koji odbrojavaju, a kada dođu do nule, loptica počinje svoju putanju. Na igraču je da, pomerajući kvadratiće na kojima su cevi, sprovede lopticu do cilja. Naravno, što manje poteza napravite, to bolje. Ako broj poteza bude dovoljno mali, za pređen nivo dobijate tri zvezdice (opet to sa zvezdicama što su mnoge igre počele da kopiraju... nije to dobro).

 

Igra je podeljena na pet celina, ili "paketa" nivoa, koji su složeni od najlakšeg do najtežeg. Ipak, čak i Hard nivo težine nije preterano težak, čak i za one igrače kojima logičko razmišljanje i planiranje unapred nisu jača strana. Jednostavno, prva tri paketa su poprilično laka, maltene da mogu sva tri komotno da idu pod "easy". Kao da igra želi zaista dugo da priprema igrača za pravi izazov. A on dolazi tek sa četvrtim paketom. Tu ima dosta više kvadratića za pomeranje na ekranu, plus kvadratići koje ne možete pomerati, ali ih možete rotirati. Takođe, ponekad je jednostavno štos pomerati kvadratić dok se loptica još kreće unutar njega. Naravno, ovo zahteva spretnost i brzinu.

 

810225912517_1.gif

 

Ako trasirate put loptici, ona automatski kreće velikom brzinom ka cilju i nivo se završava. Ukoliko imate problema, moguće je i usporiti lopticu, ali ne lezi vraže: broj tih usporavanja vam je ograničen! A njega dobijate tako što svaki dan pokrenete igru, pa svaki sledeći dan dobijate još po jednu, i tako dok se ne završi taj "ciklus", a onda opet ispočetka. Opet taj jeftin trik izdavača da vas privuku da stalno igrate njihovu igru, kopiran već više puta. Ovo svakako zavodim pod negativnim osobinama igre, jer igra treba da privuče igrača svojim sadržajem i zanimljivošću, a ne davanjem kojekakvih zezalica svakog dana.

 

O, i jesam li spomenuo prilično iritantne reklame za druge Android igre koje vam svako malo iskaču na ekran? Najbolje da igru igrate sa isključenim Internetom.

 

Generalno, nije loša igra, ali ništa posebno. Smeta što je težina neujednačena: prva tri paketa nivoa su toliko laka da vam već malo dosade dok ih ne završite, a onda vas četvrti deo odjednom gurne "u vatru". No dobro, recimo da može da prođe kao kratkotrajna zabava.


  • 0

Coming in second wouldn’t be the worst...

as long as no one else was first.

Posted Image


#10 dakyorlando

dakyorlando
  • A picker, a grinner, a lover, and a sinner

  • 2,212 posts
  • 399 Reputation
  • Gender:Male
  • Location:Tamo gde se smeje i plače naglas...
  • Omiljeni crtać:Drawn Together, The Loud House, Sabrina The Animated Series, Wreck-It Ralph, The Haunted World of El Superbeasto

Posted 12 April 2015 - 02:02 AM

Where's My Water? 2

 

14171-b.png

 

Where's My Water je Android igra izašla iz Diznijeve kuhinje, i što je posebno interesantno, imala je originalnu ideju i originalne likove. Krokodilčić Swampy je posle dobio čak i neke kratke animirane segmente na konto popularnosti koju je postigao kao glavni junak igre. Zvučno ime izdavača, simpatičan dizajn i, što je veoma važno, dobra ideja, nisu prošli nenagrađeno. A kad je neka formula uspešna, zašto ne iznedriti još neki proizvod? Tako smo dobili i izdanke Where's My Perry (sa Perijem iz serije Phineas & Ferb), Where's My Mickey (sa čuvenim Mikijem Mausom), Where's My Valentine (sa Swampyjem, ali sa motivima u skladu sa Danom zaljubljenih).

 

Nastavak ima istu osnovu kao original: krokodilčić Swampy živi među drugim krokodilima u kanalizaciji, ali za razliku od njih, Swampy voli da se kupa. Međutim, da bi mogao da uživa u svojoj omiljenoj aktivnosti, do njegove kade je potrebno sprovesti vodu. A to je zadatak igrača. Kopanjem tunela i kanala kroz zemlju, poštujući osnovne zakone fizike i, naravno, gravitacije, igrač mora da navede vodu na cev koja je povezana sa Močvarkovom kadom. Podrazumeva se da je taj zadatak u početku lagan, a kasnije postaje sve teži.

 

wheres_my_water6.jpg

 

Neko bi možda očekivao da su autori igre jednostavno napravili nove nivoe a sve ostalo ostavili nepromenjeno i onda to poturili kao nastavak. Međutim, bilo bi nepravedno to reći to, jer ovo ni u kom slučaju nije samo skup novih nivoa. Ubačene su i razne nove forice plus neke stare. Tu je mahovina koja se širi u dodiru sa vodom, ali je ljubičasta tečnost uništava; međutim, ako ljubičasta tečnost dođe u dodir sa vodom zagadiće je, itd.

 

Da bi se napredovalo kroz igru, nije dovoljno samo sprovesti vodu do kade u svakom nivou. Potrebno je i sakupljati patkice kojih ima po tri u svakom nivou. Da bi igrač "overio" patkicu, mora da sprovede vodu do nje. Naravno, to nije uvek tako jednostavno. Sakupljene patkice se na kraju broje, i za prelazak u naredni deo vam je potreban određen broj tih patkica.

 

Takođe, nije u svim nivoima cilj obezbediti vodu simpatičnom krokodilčiću. U nekim nivoima umesto njega će biti Cranky, krokodil koji je, kako mu i ime kaže, mrzovoljan i koga nije briga za kupanje, već želi da ljubičastom tečnošću spere mahovinu (ili šta god da je ta zelena tvar) sa onog što mu je obrok u dotičnom nivou. Dakle, do njega ne treba sprovesti vodu nego tu ljubičastu tečnost, koja se naravno ponaša onako kako se ponaša i kada igrate nivoe sa Swampyjem. U nekim drugim nivoima, pak, u glavnoj ulozi je Allie, kojoj je potrebna vodena para da pokrene njene orgulje. Vodena para ide nagore (logično) pa u skladu s tim morate postupati kada igrate nivoe sa Allie.

 

maxresdefault.jpg

 

 

Ni tu nije kraj načinima na koje se igra igra. Nakon što pređete neki nivo, dobijate i mogućnost da ga opet igrate, ali sa nekim dodatnim zadatkom: da ne dodirnete nijednu patkicu, ili da overite sedam nota koji se nalaze na ekranu, ali određenim redosledom.

 

Sve ovo zvuči lepo, ali nažalost, i ova igra ima svojih mana. Za početak, u jednom trenutku igra vam traži da na Fejsbuku zatražite od prijatelja da vam omoguće da pređete u drugi svet tako što će vam slati nekakve ključeve?! Ovo nije prvi put da neka igra podstiče igrača da šalje zahtev za igru prijateljima na FB (dosta nepopularna stvar kod onih koji ne igraju tu igru, ili koji ne igraju igre vezane za FB uopšte), ali da vam je to neophodno da nastavite?! Sasvim neshvatljiva stvar. (Dobro, ako baš ne želite, možete te ključeve i da kupite... jesam li spomenuo da vam je potreban pravi novac za to?) Dalje, igra jednostavno prekida sa radom u nasumičnim trenucima i gasi se bez ikakvog objašnjenja. Kako se dosta igrača žalilo na ovo na Google Play, ostaje nada da će autori da porade na ispravljanju tog propusta.

 

Where's My Water 2 je zanimljiva i pre svega originalna logička igra, koja svakako poseduje izvesne kvalitete. Oni koji su voleli prvi deo će svakako požuriti da skinu i nastavak jer on nudi dosta toga novog, međutim problem je u njegovim manama koje su, iako malobrojne, previše krupne i mogu da odbiju jedan dobar deo publike.


  • 0

Coming in second wouldn’t be the worst...

as long as no one else was first.

Posted Image


#11 dakyorlando

dakyorlando
  • A picker, a grinner, a lover, and a sinner

  • 2,212 posts
  • 399 Reputation
  • Gender:Male
  • Location:Tamo gde se smeje i plače naglas...
  • Omiljeni crtać:Drawn Together, The Loud House, Sabrina The Animated Series, Wreck-It Ralph, The Haunted World of El Superbeasto

Posted 14 May 2015 - 09:01 PM

Godville

 

gv_1x.png

 

Svi znamo za igre u kojima kreirate heroja i date mu određene osobine, a onda on kreće u avanturu, ispunjava zadatke, osvaja iskustvene poene itd. Raznih RPG-ova i sličnih igra sa takvom tematikom ima u velikim količinama. Ima i igara u kojima se možete igrati Boga, dakle u kojima imate vrhovnu moć nad svim onim što se dešava u igri. Ova igra je u suštini kombinacija ta dva, ali malo drugačija. Ovo nije RPG, nego ZPG: zero-player game. Šta to znači? Ovo je idealna igra za one koji žele da kreiraju heroja i budu njegov Bog (i batina), ali koji su lenji da rade sve one dosadne stvari koje obično moraju da rade u igrama tog tipa: da sakupljaju razne gluposti, treniraju svoje likove, učestvuju u raznoraznim borbama... Ovo je, dakle, "crnogorska" igra sa kreiranjem heroja: na vama je samo da osmislite lik, i tu se završavaju vaše obaveze.

 

Sve što treba je da date sebi, kao božanstvu, ime, kao i da imenujete vašeg heroja, i odredite mu/joj pol. Sve ostalo igra obavlja sama, a vi samo treba da katkad pokrenete igru da biste videli kako vaš lik napreduje. To pratite u vidu dnevnika u kome vaš junak zapisuje sve što ga tokom dana zadesi. Dobijate i podatke o tome koliko on/ona ima iskustva, koliko je sakupio novca, koliko je protivnika savladao... ali sve se zasniva samo na tekstu, dakle ne možete videti kako vaš heroj izgleda ili bilo šta što mu se dešava.

 

godville.jpg

 

Možda dobra zamisao za nekog ko uopšte ne želi da se bakće sa stvarima koje ovakve igre nude, ali takve osobe onda prosto i nisu za ovaj žanr. Svaki iole ozbiljniji igrač će pre hteti igru u kojoj može da utiče bar na nešto, a ne samo da čita šta se dešava, i da pritom ne može da utiče na to. Moguće je, doduše, poručiti nešto heroju, bodriti ga ili ga obeshrabrivati, ali to je više šminka nego bilo šta drugo. Dakle, ovo je igra koja ono "kežualno" kod igara uzdiže na potpuno novi nivo. Može nekome biti interesantno, ali lično ne vidim baš nikakav izazov u njoj.


  • 0

Coming in second wouldn’t be the worst...

as long as no one else was first.

Posted Image


#12 TerriccotaPie

TerriccotaPie
  • Discord

  • 9,869 posts
  • 838 Reputation
  • Gender:Male
  • Location:Belgrejd
  • Omiljeni crtać:Digimoni, Paranoia Agent, Symbionic titan, Avatar: TLA

Posted 14 May 2015 - 09:51 PM

Ovo bih ja hteo, kad se smaram u busu, uzmem čitam dnevnik svog lika.


  • 0

Posted Image


#13 dakyorlando

dakyorlando
  • A picker, a grinner, a lover, and a sinner

  • 2,212 posts
  • 399 Reputation
  • Gender:Male
  • Location:Tamo gde se smeje i plače naglas...
  • Omiljeni crtać:Drawn Together, The Loud House, Sabrina The Animated Series, Wreck-It Ralph, The Haunted World of El Superbeasto

Posted 31 May 2015 - 09:55 PM

Falling Down Ball

 

screen_530941708.jpeg

 

Ova logička igra pozajmljuje neke elemente iz Labyrinth igara: micanje loptice pomeranjem telefona i sprovođenje iste do cilja. Mada, ovde nema lavirinta, nego loptica samo pada s platforme na platformu, igrač je naravno pokreće tako što mrda telefon levo-desno, a treba je sprovesti do ciljne platforme obeležene crno-belom šahovnicom. Kamera se sve vreme pomera odozgo na dole, nevezano od loptice, tako da igrač mora da pazi da ona ne ostane gore, ali ni da padne ispod platforme koja je u datom trenutku na dnu ekrana. U oba slučaja se gubi igra i mora se, jelte, pokušati ponovo. Ne zvuči baš originalno ni izazovno? Ne zvuči, naravno, zato što i nije.

 

Igra nudi dva moda: Infinite, gde prosto sprovodite lopticu sve niže i niže pazeći da ne ode van ekrana koliko god možete. Challenge mod ima svoje nivoe, gde počinjete od prvog, pa njegovim prelaskom otvarate drugi, pa drugim treći, i tako dalje, kako to već ide u mnogim mobilnim igrama. Međutim, prvih nekoliko nivoa (koliko sam izdržao da odigram) svi liče jedan na drugi.

 

 

U dnu ekrana stalno iskaču reklame, ali to bi se još i dalo istolerisati, da se reklame ne pojavljuju i preko celog ekrana za vreme svakog nivoa. Pa i tome bi se nekako moglo progledati kroz prste da igra ne krene strahovito da secka pre toga, do te mere da doslovno ne može da se igra. Kad kažem doslovno, mislim na situaciju kada bih najnormalnije sproveo lopticu do dna, ali tada je igra počela toliko da "koči" da bukvalno nisam mogao da pomeram lopticu i završila je iznad ekrana. Tu sam prosiktao par lepih reči na račun igre i njenog tvorca, a zatim je obrisao iz telefona i velikodušno joj dao jednu zvezdicu na Google Play. Poenta je, dakle: preskačite ovo čudo i ako volite igre ovog tipa, bolje potražite neku varijaciju legendarnog Labyrinth-a, jer on bar ima dosta kvalitetnih derivata.


  • 0

Coming in second wouldn’t be the worst...

as long as no one else was first.

Posted Image


#14 dakyorlando

dakyorlando
  • A picker, a grinner, a lover, and a sinner

  • 2,212 posts
  • 399 Reputation
  • Gender:Male
  • Location:Tamo gde se smeje i plače naglas...
  • Omiljeni crtać:Drawn Together, The Loud House, Sabrina The Animated Series, Wreck-It Ralph, The Haunted World of El Superbeasto

Posted 31 May 2015 - 10:20 PM

Freeze!

 

hqdefault.jpg

 

Još jedna logička igra, jedan indi biserčić, koji ima svoju ideju i stoga se razlikuje u moru sličnih.

 

Ono što odmah upada u oči je mračna, turobna atmosfera, što svakako nije nedostatak. Glavni junak, koji je zapravo jedno oko oivičeno kao zupčanik, obreo se u nekom za njega nepoznatom svetu, i mora da pobegne iz njega. To će postići tako što će u svakom nivou morati da dođe do obeleženog cilja, a na vama je, razume se, da mu pomognete. Ali ne upravljate tim okom, već konstrukcijom u kojoj se ono nalazi. Možete rotirati svetove u kojima je naš junak kako bi se on otkotrljao do označenog mesta. Da ne bi sve bilo tako jednostavno, tu su i brojne prepreke koje okonja, naravno, ne sme da dodirne inače će se raspršiti.

 

U pojedinim, ali ne svim, nivoima u dnu ekrana se nalazi veliko dugme Freeze, po kome je igra i dobila ime. Pritiskom na to dugme možete zamrznuti (ima smisla, zar ne?) protagonistu tako da na njega ne deluju zakoni fizike i gravitacije kada rotirate svet oko njega. To je zgodno u situacijama kada se između njega i cilja nalazi nešto što ne sme da ga zakači a kreće se, recimo, suviše brzo da bi moglo tek tako da se zaobiđe. Onda pritisnete dugme Freeze, okrenete svet tako da se cilj nalazi tačno ispod našeg junoše, i ponovnim pritiskom na dugme ga "odmrznete", on pada na označeno mesto, a vi ste upravo dobili satisfakciju jer ste završili još jednu deonicu.

 

freeze-2.jpg

 

U nekim nivoima, međutim, moguće je ovaj potez uraditi samo ograničen broj puta, dok ga negde, kao što već rekoh, uopšte nemate. Dakle, u svakom nivou morate prvo videti čime raspolažete, a onda se dovijati kako da okonja izbegne sve šiljke, lasere i ostale zamke dok se vuče ka portalu za sledeći nivo, odnosno cilju. U početku ide jednostavno, ali igra brzo postaje poprilično teška. Ne u smislu da ćete morati mnogo da mozgate dok nađete rešenje (mada ima i toga), nego što će se dešavati i da znate kako da rešite situaciju, ali ćete morati da budete maltene hirurški precizni. Problem je što težina nije fino izbalansirana, nego vas posle prvih desetak ili malo više nivoa odmah baca u vatru. Ukoliko više puta ne uspete da pređete nivo, igra će vam ponuditi da ga preskočite. E sad, koliko je to, i da li je uopšte dobra stvar, ne bih znao da kažem. Zavisi kako gledate na to.

 

Takođe, dostupan vam je samo prvi svet, dok ćete ostale morati da otvarate... Ne, ne tako što ćete završiti sve nivoe u prvom svetu (to bi bilo fer, zapravo), nego novcem! Sistem "plati pa se klati" i ovde važi. Problem za one koji nisu u mogućnosti, ili prosto ne žele da daju novac.

 

Rezime? Dobar prikaz i turobna atmosfera, ideja koja koja se može nazvati originalnom, muzika trans mastera Karla Lukasa koja se uklapa u atmosferu, ali preveliki kontrast u težini i nemogućnost igranja drugih svetova pored prvog bez plaćanja. Pa ako vam ovo odgovara, probajte.


  • 0

Coming in second wouldn’t be the worst...

as long as no one else was first.

Posted Image


#15 dakyorlando

dakyorlando
  • A picker, a grinner, a lover, and a sinner

  • 2,212 posts
  • 399 Reputation
  • Gender:Male
  • Location:Tamo gde se smeje i plače naglas...
  • Omiljeni crtać:Drawn Together, The Loud House, Sabrina The Animated Series, Wreck-It Ralph, The Haunted World of El Superbeasto

Posted 07 April 2016 - 02:50 AM

Zar je već prošlo toliko vremena kako nisam ništa novo postavljao ovde?! Daj brzo da to ispravim... Ovo puta, u pitanju je jedan blast from the past.

 

Supaplex

 

supaplex3.gif

 

Ova legendarna logička igra se igrala još početkom devedesetih, moja malenkost je uz nju provodila beskrajne sate nekih desetak godina kasnije, a sada, kako to red nalaže, neko je napravio i konverziju za Android. U stvari, ima ih više, ali ja preporučujem verziju koju je radio izvesni jmaster, jer mi se ona čini nekako najpotpunijom, odnosno najvernije prenosi duh ove igre i nudi ono pravo retro iskustvo. Plus, što je veoma važno, nema nikakvih reklama, free2play budalaština, niti nutkanja da pređete na neku Premium verziju ili na drugi način traćite novac.

 

1352541914_screen.jpg

 

Ovo, dakle, nije rimejk, već jednostavno konverzija, što znači da su svi nivoi zadržani i izgledaju isto kao na starom dobrom DOS-u, a i grafika je identična kako bi se zadržao retro šmek. Naravno, ako preferirate moderniju i uglačaniju grafiku, možete naći i verzije sa njom, ali moj vam je savet da ostanete dosledni staroj.

 

U ovoj mozgalici vi ste u ulozi crvene kugle, ili kuglagera kako ja volim da ga zovem, po imenu Marfi, koji se nalazi unutar nekakvog sveta koji podseća na unutrašnjost računara. Vaš zadatak je da, krčeći put pred sobom, pokupite sve infotrone - to su one šarene stvari koje izgledaju kao nekakvi molekuli sa tri atoma - a onda završite nivo tako što ćete dodirnuti blok sa slovom E. U svakom trenutku imate uvid u to koliko vam je infotrona ostalo da pokupite.

 

Naravno, to nije ni izbliza tako lak zadatak kao što se čini. Brojne prepreke će vam maksimalno otežavati taj zadatak. Tako ćete na svom putu često nailaziti na sive kugle koje se ponašaju u skladu sa zakonima fizike: ako "pojedete" tlo pod njima one će pasti, ako padnu jedna na drugu takođe će "skliznuti", a mogu pasti i na vas i siroti Marfi će eksplodirati, a vi ćete morati da igrate nivo ispočetka. Čak se i infotroni tako ponašaju ako padnu na vas. Tu su još neke prepeke: makaze koje se kreću samo kroz već prokopane tunele (dakle ne mogu da kopaju kroz zelenu masu kao vi) i koje takođe mogu da vam dođu glave, zatim bombe u obliku flopi diskova koje, jelte, eksplodiraju kada padnu sa ma koje visine. One se, inače, dele u dve grupe: one koje možete samo gurati kako bi pale (obeležene narandžasto) i one koje možete pokupiti i postaviti gde vam volja (obeležene crveno). U nekim nivoima, pak, izražena je gravitacija koje inače nema u većini nivoa. Nema previše različitih prepreka, ali od njih je skrojeno sasvim dovoljno raznovrsnih nivoa, tako da će ih, što reče jedna stara reklama za Super Nintendo, "vaš mozak žvakati danima".

 

hqdefault.jpg

 

Negde je cilj brzo obaviti neku radnju kako biste završili nivo, negde vas čeka gomila infotrona i trebaće vam dosta vremena dok ih sve pokupite, a negde ćete opet morati dosta da taktizirate i razmišljate unapred. Postoje nivoi u kojima se, na primer, neki infotroni nalaze zatvoreni u "sobama", i da biste došli do njih moraćete da "srušite" zidove na tim sobama, a to ćete izvoditi uz pomoć bombi, ili tako što ćete udesiti da nešto eksplodira u njihovoj blizini (recimo, jure vas makaze, a vi im (dok se kreću pored zida sobe) odozgo bacite jednu sivu kuglu tako da padne na makaze, što će izazvati eksploziju i omogućiti vam pristup toj sobi).

 

Ukoliko vam je neki nivo pretežak možete ga preskočiti, ali to pravo možete iskoristiti samo tri puta. Ipak, igra je fer u smislu da ako nekom drugom prilikom pređete nivo koji ste ranije preskočili, vraća vam se "vaučer" da preskočite neki drugi.

 

Za razliku od nekih sličnih igara, Supaplex nema izbalansiranu težinu u smislu da su prvi nivoi smešno laki, pa da zatim slede malo teži, pa još teži i tako dalje, već vas takoreći od samog starta baca u vatru i tera da razmišljate (čak se i reč "Think" javlja nekoliko puta u toku igre). Naravno, to ne znači da je svaki nivo jezivo težak, već samo da nisu složeni po težini, što u praksi znači da nikad nećete biti sigurni šta vam nosi sledeći nivo i hoće li biti teži od prethodnog, lakši ili jednako težak.

 

hqdefault.jpg

 

Ova verzija igre ima i jednu vrlo korisnu opciju koju original sa DOS-a nema, a to je snimanje pozicije u svakom trenutku. Zamislite situaciju da pokupite sve infotrone (a u nivou ih ima, recimo, 150 ili više) i onda vam prepreke tako padnu da onom poslednjem infotronu ne možete nikako prići. Više nego frustrirajuće. E, zato je tu ona zgodna stvarčica koju imaju skoro svi emulatori: u svakom trenutku možete snimiti poziciju, pa ako nešto zabrljate samo nastavite sa tog mesta. Međutim, u pojedinim situacijama vam ni to neće pomoći, jer na nekim nivoima morate razmišljati unapred, pa ako pri početku napravite grešku, odmah ćete biti onemogućeni da završite nivo, a da to shvatite kada bude dockan. Dakle, učenje na greškama je ovde izražena stvar, i neke deonice će od vas zahtevati zaista veliku upornost i strpljenje, ali zato ćete shvatiti da nema lepšeg osećaja nego kada posle mnogo muke i znoja trijumfalno overite slovo E.

 

Svakako preporučujem svakom ko voli logičke igre da proba i Supaplex, sada kada imamo ovu verno prenesenu verziju. Onim mlađim za koje je mala šansa da su igrali (ili čak čuli za) igru da vide šta su propustili i odigraju jedan klasik, a onim starijim da se malo podsete starih dobrih vremena kada nije bila neophodna dobra grafika da bi se uživalo u igri i pokrenule moždane vijuge.


  • 2

Coming in second wouldn’t be the worst...

as long as no one else was first.

Posted Image


#16 dakyorlando

dakyorlando
  • A picker, a grinner, a lover, and a sinner

  • 2,212 posts
  • 399 Reputation
  • Gender:Male
  • Location:Tamo gde se smeje i plače naglas...
  • Omiljeni crtać:Drawn Together, The Loud House, Sabrina The Animated Series, Wreck-It Ralph, The Haunted World of El Superbeasto

Posted 17 December 2016 - 11:09 PM

Do sad sam se ovde bavio igrama za mobilne telefone, ali zašto da ostane samo na tome? S obzirom da sam oduvek bio retro gejmer u duši (ili bar u zadnjih deset i kusur godina), mogao bih da obuhvatim i neke stare dobre igre koje sam voleo, i još uvek ih volim. Za početak, to će biti Ratne svinje, iliti...

 

Hogs of War

 

(ne mešati sa filmom War Pigs iz 2015)

 

hog1.jpg

 

Igru je izdao francuski i danas rasformirani Infogrames leta Gospodnjeg 2000. U pitanju je potezna strategija u kojoj čete svinja ratuju jedna protiv druge koristeći raznorazna oružja. Sličan koncept kao u mnogo poznatijoj igri Worms, samo u 3D. I po mom mišljenju, daleko bolja i zabavnija igra, mada se mnogi ljubitelji crvića neće složiti sa mnom.

 

Radnja se dešava u oblasti po imenu Saustralasia. To je u stvari arhipelag koji je sasvim slučajno u obliku svinje. Sastoji se od pet većih oblasti (Hogshead, Saustralia, Trotsville, Bellyopolis, Arstria) i jednog manjeg ostrva po imenu Isle of Swill. E, oko tog ostrvceta se vrti ceo zaplet.

 

1362830863_hogs-of-war-map.jpg

 

To ostrvce, kao što mu ime kaže, bogato je pomijama (swill = pomije). A sve svinje koje su akteri u ovoj igri imaju pretenzije na to ostrvo i na njegove pomije. Muka je, naravno, što nijedna strana nije voljna tek tako da ga prepusti ostalima, ili da ga ne daj bože deli sa ostalima. Dakle, jedan rat između svih tih strana, a ima ih šest, će odlučiti kome će pripasti to ostrvce.

 

U modu za jednog igrača, na vama je da odaberete jednu od četa i krene u pohod na kome ćete pokazati ostalim svinjama čija nana crnu vunu prede, i naravno, osvojiti pomenuto ostrvce. Naravno, ono je tek poslednja misija u igri, a do nje ćete morati da osvojite pet velikih teritorija.

 

maxresdefault.jpg

- Znam da si iza mene, pirotehničaru!

- Otkud si znao?!

- Eeeee...

 

 

Svaka četa predstavlja parodiju na jednu od vojski iz Prvog svetskog rata. Tu su:

- Tommy's Trotters (zelena boja, parodija na Britance)

- Garlic Grunts (plava boja, parodija na Francuze)

- Sow-A-Krauts (siva boja, parodija na Nemce)

- Piggystroika (crvena boja, parodija na Sovjete)

- Uncle Ham's Hogs (svetloplava boja, parodija na Amerikance)

- Sushi Swine (žuta boja, parodija na Japance)

 

Svi oni imaju imena koja su u skladu sa državama koje parodiraju, a i njihove uniforme nose neko obeležje iz unformi dotične države. Svaka od pet velikih teritorija je podeljena na pet manjih oblasti koje osvajate jednu po jednu. U svakoj od tih pet oblasti se borite sa po jednom od ostalih pet vojski, a izuzetak je Arstria koja ima četiri oblasti. Nakon što osvojite sve te teritorije, čeka vas Isle of Swill kao finalni zadatak.

 

HOW-england-vs-germany.jpg

Papke uvis!

 

Na početku, sve vaše svinje su regruti (Grunt), imaju samo po nož, pušku i tri bombe, te 50 jedinica energije. Posle svake uspešno završene misije dobićete po jedan, nazovimo ga žeton, koga možete iskoristiti da unapredite nekog od svojih pulena. Ako sačuvate sve svinje tokom misije, dobićete još jedan žeton bonusa, a mnoge misije imaju dodatne žetone koji se mogu pokupiti, ili dobiti u toku misije ako obavite neki od sporednih zadataka. Nakon svake pređene skupine teritorija, bićete nagrađeni dodatnim žetonima za unapređivanje, kao i kratkim "edukativnim" filmićem.

 

8849-13.jpeg

Ispred mene cev i nišan, osećam se ko pop...

 

Svakog redova možete unaprediti u jedan od četiri čina: mogu biti inženjeri (baviće se eksplozivima, minama i imaće sačmare), mogu se baviti špijunažom (imaće snajpere, moći će da se sakriju od protivnika i biće nevidljivi na mapi), teškim oružjima (imaće mortar a kasnije i airburst), ili medicinom, te će imati mogućnost da zaleče svoje povređene saborce. Nakon još tri unapređenja, svi će oni avanzovati u komandose, a posle toga i u heroje, što je najviši čin u koji možete unaprediti svinje. Heroji imaju 150 jedinica energije, a od oružja karakterističnih za njih vredi istaći napad iz vazduha (airstrike; ko je igrao crviće zna kako to izgleda) i mogućnost da izleči samog sebe. Treba još reći i da samo komandosi i heroji mogu da se kreću kroz vodu bez gubitka energije.

 

Misije su raznovrsne, i kako to obično biva, u početku su lakše da bi postale poprilično zaguljene kada stignete u Arstriju. Svaka od njih zahteva neku zasebnu strategiju. U jednoj misiji, recimo, bićete okruženi minskim poljem dok će protivnik biti s duge strane; u drugoj će protivnici biti u posebnim kućicama koje mogu da se rotiraju i pucaju na vas; u trećoj će biti na vrhu brda i gađati vas mortarima. Kasnije na red dolaze i tenkovi i teška artiljerija. Mada, imaćete i vi mogućnost da se njima služite. Postoje i misije u kojima, ako ne pobedite za određeni broj poteza, protivniku stiže pojačanje iz vazduha.

 

22952_full.jpg

Zato daj, daj, daj da im bacim jednu bombu

 

Humor ne manjka u ovoj igri. Svinje uvek nešto prokomentarišu pre pucanja, a njihov akcenat, naravno, zavisi od toga kom taboru pripadaju. "Amerikanci" imaju južnjački naglasak, "Sovjeti" koriste izraz "comrade", dok "Japanci" veoma drže do časti. Pre umiranja svinje će takođe nešto reći, sem ako ne završe u vodi. Tako će se desiti da neko od "Amerikanaca", pre nego što će eksplodirati, kaže "Super, moja krv", ili da neko od "Sovjeta" kaže "Hvala što ste me pustili da se borim u ratu."

 

Poslednja misija sa ostrvcetu sa pomijama je, naravno, najteža. U njoj, osim jednog pripadnika posebne čete Team Lard (ljubičaste boje, parodija na sve druge nacije iz igre), imati i po jednog pripadnika iz svih ostalih pet nacija - ali će imati čin legende, a to je čin u koji vi svoje svinje ne možete unaprediti. Legende imaju 200 jedinica energije i pored napada iz vazduha imaju još jedan takav napad, samo sa vatrenim bombama. Ako i tu misiju uspešno završite, bićete nagrađeni još jednim filmićem koji vam zapravo prenosi poruku ove igre, u satiričnom tonu.

 

94461-2.jpg

Ovo će možda malčice da te zaboli.

 

Pored moda za jednog igrača, postoji i multiplejer. U okviru njega imate dodatne setove mapa na kojima možete igrati, a u jednoj partiji mogu biti dve, tri ili četiri zaraćene strane. U jednom modu igranja jednostavno se vodi bitka do istrebljenja; pobeđuje ekipa koja eliminiše sve ostale. U drugom modu, kada eliminišete nekog vojnika, on se odmah vraća, ali vi dobijate dva boda dok ekipa koja je izgubila vojnika gubi jedan. Cilj je, naravno, doći do određenog broja bodova, a taj broj sami određujete pre partije. U multiplejer modu takođe imate neka oružja kojih nema u kampanji.

 

U igri postoji i nekoliko caka, trikova i olakšica koje vremenom prokljuvite (ili, u slučaju onih koji nemaju strpljenja za to, pročitate na netu). Na primer, kompjuterski vođen protivnik neće pucati iz teške artiljerije (ime u igri Artillery) ako jedna vaša svinja stane na nju. Ako naskočite na glavu nekoj svinji ona će izgubiti jednu jedinicu zdravlja, što je vrlo zgodno kada protivnik ima jednu, dve ili tri jedinice. Džetpak je takođe način da nekom skinete do 20 jedinica a da ne izgubite potez. I još puno fora i forica krije ova sjajna igra.

 

1657_4999ef468e3a9.jpg

Ne bi valjda udario svinju sa naoč...

 

Što se tiče oružja, treba reći da ona nisu tako blesava kao u "crvićima", već su prilično... pa, obična. Pesnice i noževi oduzimaju najmanje energije, puške i pištolji malo više, zatim slede bombe, pa snajperi, bazuke, dinamit, airburst i airstrike mogu prilično da ojade protivnika ako umete njima da baratate, a najrazornije, naravno i najređe oružje u igri, jeste Super TNT koji skida 200 jedinica energije, i toliko je efikasan da svinje čak ne stignu ništa ni da izgovore kada ih on zbriše.

 

Šta još reći? Jedna od mojih najomiljenijih igara za PS1, a bogami i igara uopšte. Ni sâm ne znam koliko sam joj se puta vraćao i iznova je prelazio, otkrivajući često neke nove stvari. Nisam siguran da će previše njih deliti moje mišljenje da je bolja od crvića, ali ako volite njihov koncept, vredi probati i "sviљe". Zaista.


  • 3

Coming in second wouldn’t be the worst...

as long as no one else was first.

Posted Image


#17 TerriccotaPie

TerriccotaPie
  • Discord

  • 9,869 posts
  • 838 Reputation
  • Gender:Male
  • Location:Belgrejd
  • Omiljeni crtać:Digimoni, Paranoia Agent, Symbionic titan, Avatar: TLA

Posted 17 December 2016 - 11:19 PM

Žalim slučaj ali Crvi > Prasići.


  • 0

Posted Image


#18 dakyorlando

dakyorlando
  • A picker, a grinner, a lover, and a sinner

  • 2,212 posts
  • 399 Reputation
  • Gender:Male
  • Location:Tamo gde se smeje i plače naglas...
  • Omiljeni crtać:Drawn Together, The Loud House, Sabrina The Animated Series, Wreck-It Ralph, The Haunted World of El Superbeasto

Posted 17 December 2016 - 11:22 PM

Pa, meni nikada neće crvići biti bolji. A igrao sam obe igre (čak više delova crvića) pa mogu da ih uporedim.

 

A, da, zaboravih da dodam da je krajem dvehiljaditih u planu bio i nastavak, ali nažalost, od njega ne bi ništa.


  • 0

Coming in second wouldn’t be the worst...

as long as no one else was first.

Posted Image


#19 TerriccotaPie

TerriccotaPie
  • Discord

  • 9,869 posts
  • 838 Reputation
  • Gender:Male
  • Location:Belgrejd
  • Omiljeni crtać:Digimoni, Paranoia Agent, Symbionic titan, Avatar: TLA

Posted 20 December 2016 - 01:10 PM

I dalje, Crvi > Prasići :^DD


  • 0

Posted Image


#20 dakyorlando

dakyorlando
  • A picker, a grinner, a lover, and a sinner

  • 2,212 posts
  • 399 Reputation
  • Gender:Male
  • Location:Tamo gde se smeje i plače naglas...
  • Omiljeni crtać:Drawn Together, The Loud House, Sabrina The Animated Series, Wreck-It Ralph, The Haunted World of El Superbeasto

Posted 09 January 2017 - 12:11 AM

Super Monkey Ball 2

 

Super_Monkey_Ball_2_Coverart.png

 

Ovog puta neću biti oliko opširan jer nema bogzna šta da se kaže.

 

Nastavak prve igre Super Monkey Ball, iz Sege, rađen je za Gamecube, igrao sam ga preko čuvenog "Delfina", i bilo je nekih poteškoća sa emulatorom, ali u redu, nećemo na to da oduzimamo poene, nisu autori krivi... Ali ćemo bogami da mu oduzimamo poene za mnoštvo drugih stvari.

 

Zaplet je prost: majmunče koje je glavni junak se sa svojim prijateljima bori protiv zlog doktora koji preti da ugrozi njihovo veselo stanovište (vau, kako originalno). A boriće se tako što će nivoe prelaziti u jednoj velikoj lopti.

 

super-monkey-ball-banana-blitz-200604280

 

Nivoi malo podsećaju na terene za mini golf. Na svakom postoji start i cilj. Ali kvaka je što vi u stvari ne vodite pomenuto majmunče, već naginjete ceo taj teren na kome se ono nalazi. Doslovno, od komandi vam je dovoljan krstić; nikakvih drugih komandi nema. Umesto toga, svaki nivo ima svoje zamke koje valja izbeći. Vreme vam je ograničeno, a ako istekne ili ako padnete u provaliju, naravno, moraćete opet da probate. U početku se to neće prečesto dešavati, ali brzo počinje ozbiljno da testira nerve.

 

Onaj glavni mod, Story, podeljen je na tematske svetove koji imaju po deset nivoa. Morate ih sve "overiti" kako biste otključali sledeći svet. Težina svakog od njih je ocenjena na sali od 1 do 10 (banana). Svaki nivo ima i određeni broj banana koje opciono možete skupljati pre prolaska kroz cilj. Suvišno je reći da vam one nisu baš usput nego da vam treba spretnosti da ih sve pokupite. Postoje i celi grozdovi banana koji (naravno) donose više poena, i (naravno) najteže je doći do njih.

 

fmimg6056723824773576652.jpg

 

Možda se sav ovaj koncept nekome i dopadne, meni nije. Ni najmanje. Dobro, osim Story moda postoje i multiplejer modovi koje nisam isprobao; ko zna, možda su oni i zabavniji. Ali Story mod je apsolutno propao u pokušaju da me osvoji i privuče. Jednostavno, ne nudi nikakav veći izazov. Nivoi brzo postanu frustrirajuće teški i trebaće vam dosta strpljenja i upornosti da ih sve okončate. I, da, kad prođete kroz cilj dobićete i ponovljeni snimak tog prolaska iz nekog drugog ugla, što je u redu: ali takođe ćete dobijati i ponovljene snimke kada omanete?! Zbog čega bih želeo iznova da gledam svoje padove? Neozbiljno, Sego.

 

Sve u svemu, slabo. Loša igra, loša. Ne kažem da se nikome ne bi dopala, ali meni svakako nije, ama baš ni najmanje.

 

 

I dalje, Crvi > Prasići :^DD

 

giphy.gif


  • 1

Coming in second wouldn’t be the worst...

as long as no one else was first.

Posted Image